ȸ¿ø°¡ÀÔ³ªÀÇÁ¤º¸Àå¹Ù±¸´ÏÁÖ¹®/¹è¼ÛÁ¶È¸°í°´¼¾ÅÍȸ»ç¼Ò°³
³×À̹ö¿¡¼­¼ÒÇÁÆ®°ÔÀÌÆ®¸¦Ãĺ¸¼¼¿ä | º¼¼ö·Ï¸Å·Â!¼ÒÇÁÆ®°ÔÀÌÆ®! | ºÒ¹ý¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Ü¼Ó!À̱⼼¿ä! | ºü¸¥°ßÀû¿äû | ºÒ¹ýÀ©µµ¿ìÁ¤Ç°ÀÎÁõ | ÇҺα¸¸Å!ÀӴ뱸¸Å!
ȸ¿ø487,562¸í,Á¦Ç°17,956°³(2009.7.13ÇöÀç)
[Ãßõ°Ë»ö]: PDFÆíÁý, MSÇÒºÎÀÓ´ë, ¿ÀÅäijµå..<´õº¸±â>





¾ÆÀ̵ðã±â/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
Ä£ÀýÄ£ÀýÄ£Àý
°í°´´ÔÀÇ ÇöÀçÀ§Ä¡´Â ù È­¸é > ÆÐŰÁö±¸¸Å > ¿¬±¸,°³¹ß,¼³°è,Åë°è ÀÔ´Ï´Ù.
Autodesk 3ds Studio Max 2010 ¾÷±×·¹À̵å¿ë ÆÐŰÁö [2009=>2010][3D¸Æ½º,3DMAX,3D Studio MAX]
Á¦ÀÛȸ»ç : Autodesk
Á¦Ç°ÄÚµå : 11251250596521
¼ÒºñÀÚ°¡ : 2,430,000¿ø
±¸¸Å¼ö·® :  °³
±¸¸Å°¡°Ý : 2,310,000¿ø Çö±Ý°úÄ«µå±¸¸Å±Ý¾×µ¿ÀÏÇÕ´Ï´Ù
ÇÒÀκñÀ² : 4.9%ÇÒÀÎ
Àû¸³±Ý¾× : 1%Àû¸³(23,100¿ø) Àû¸³±Ý¿¡´ëÇÑÀÚ¼¼ÇѾȳ»
¹è¼Ûºñ¿ë : ¹è¼Û¿¡´ëÇÑÀÚ¼¼ÇѾȳ»
¿¹»óÃâ°íÀÏ : Àç°í´ëÇÑÀÚ¼¼ÇѾȳ»
¡Ø Àå¹Ù±¸´Ï¿¡ ´ãÀ¸½Ã¸é ÀÚµ¿À¸·Î °ßÀû¼­¸¦ Ãâ·ÂÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½Ç½Ã°£ÀÚµ¿°ßÀû¼­
Autodesk 3ds Studio Max 2010 ¾÷±×·¹À̵å¿ë ÆÐŰÁö [2009=>2010][3D¸Æ½º,3DMAX,3D Studio MAX]¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÈıâ/ÃßõÀǰßÀÌ ÇöÀç 0°³ ÀÔ´Ï´Ù.
¿ÀÅäijµåÁ¦Ç°¸ñ·Ïº¸±â ¼ÒÇÁÆ®°ÔÀÌÆ®»ç¶÷µé ºÒ¹ý¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Ü¼ÓÁ¤º¸

¡Ø ºÒ¹ý¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Ü¼Ó ¶Ç´Â Á¤Ç°»ç¿ë¿©ºÎ Á¦Ãâ¿¡ ´ëÇÑ °ø¹®, ³»¿ëÁõ¸í µîÀ» ¹ÞÀ¸¼Ì½À´Ï±î? ¼ÒÇÁÆ®°ÔÀÌÆ®·Î ¿¬¶ôÁֽøé Ä£ÀýÇÏ°Ô »ó´ã ¹× ´ëÀÀ¹æ¾ÈÀ» ¾È³»ÇØ µå¸®°Ú½À´Ï´Ù. »ó¼¼ÇÑ »çÇ×Àº ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯!!

¡Ø º» Á¦Ç°Àº 3D ¸Æ½º 2009 ¹öÀüÀ» Á¤Ç°À» º¸À¯ÇÏ°í °è½Å °í°´´Ô²²¼­ ±¸¸ÅÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À̸ç, 3D ¸Æ½º 2010 ÃֽŹöÀüÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾÷±×·¹À̵尡 ÇÊ¿äÇϽŠ°í°´´Ô²²¼­´Â º°µµ·Î ¿¬¶ôÁֽøé Ä£ÀýÇÏ°Ô »ó´ã/°ßÀûÀ» µå¸®µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.





Autodesk¢ç 3ds Max¢ç 2010À» »ç¿ëÇÏ¸é º¸´Ù ÀûÀº ½Ã°£À¸·Î ³î¶ó¿î 3D ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ç®±â´É 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀº ÃÖ°í ÆÇ¸ÅÀ²À» ±â·ÏÇÑ °ÔÀÓ°ú ¼ö»ó °æ·Â¿¡ ºû³ª´Â ¿µÈ­ ¹× ºñµð¿À ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â µ¥ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­, »ç½ÇÀûÀΠij¸¯ÅÍ¿Í ¿Ïº®ÇÑ CG È¿°ú, ÀÔÀÌ ¶± ¹ú¾îÁú ¸¸ÇÑ °ÔÀÓ ¶Ç´Â ÃÖ°í ǰÁúÀÇ ¿µÈ­³ª ¹æ¼Û ÄÁÅÙÃ÷¸¦ ½Å¼ÓÈ÷ Á¦ÀÛÇÒ ¶§ °¡Àå Å« Àα⸦ ¾ò½À´Ï´Ù. µµ±¸ ¼¼Æ®°¡ °­È­µÇ¾î ¿øÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î 3D ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇÏ°í º¹ÀâÇÑ Àå¸éµµ ½±°Ô °ü¸®ÇÏ¸ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »óÈ£ ¿î¿ë¼º°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÅëÇÕ Áö¿øÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

°ÔÀÓ °³¹ß, TV, ¿µÈ­ ¹× µðÁöÅÐ ÃâÆÇ »ê¾÷ÀÇ ¼±µµ¾÷üµéÀ̶ó¸é ÀÌ µ¿±Þ ÃÖ°­ÀÇ 3D ¸ðµ¨¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸±¸®½º¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áú °ÍÀÌ ºÐ¸íÇÕ´Ï´Ù.

Autodesk 3Ds Max 2010 »õ·Î¿î ±â´É

¼ö»ó °æ·ÂÀÇ Autodesk¢ç 3ds Max¢ç´Â °ÔÀÓ °³¹ß, TV, ¿µÈ­, µðÁöÅÐ ÃâÆÇ »ê¾÷¿¡¼­ ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿Ïº®ÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀÔ´Ï´Ù.

Autodesk 3ds Max 2010Àº ÀÌ·¯ÇÑ ¼º°øÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °­·ÂÇÑ ½Å±Ô µµ±¸ ¼¼Æ®¸¦ °®Ãß¾ú±â ¶§¹®¿¡ ¿øÇϴ ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇÏ°í º¹ÀâÇÑ Àå¸éµµ ½±°Ô °ü¸®ÇÏ¸ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »óÈ£ ¿î¿ë¼º°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÅëÇÕ¿¡ ´ëÇÑ Àü·Ê ¾ø´Â Áö¿øÀ» º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.


Çõ½ÅÀûÀÎ Graphite ¸ðµ¨¸µ µµ±¸ ¼¼Æ®
»õ·Î¿î Graphite ¸ðµ¨¸µ µµ±¸ ¼¼Æ®·Î ½Å¼ÓÇϰí È¿À²ÀûÀ¸·Î ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. GraphiteÀº °í±Þ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ ¹× ÇÁ¸®Æû µðÀÚÀο¡ »ç¿ëµÇ´Â 100°³ ÀÌ»óÀÇ µµ±¸¸¦ Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á 3ds Max Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀÇ ¼öÁØÀ» ÇÑ Â÷¿ø ²ø¾î¿Ã·È½À´Ï´Ù. Graphite µµ±¸µéÀº Áß¾ÓÀÇ ÇÑ ÁöÁ¡¿¡ Ç¥½ÃµÇ±â ¶§¹®¿¡ ÀÛ¾÷¿¡ ÀûÇÕÇÑ µµ±¸¸¦ ½±°Ô ãÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. GraphiteÀ¸·Î´Â Expert Mode¿¡¼­ µµ±¸ Ç¥½Ã¸¦ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇÇϰųª ¸í·É ÆÐ³Î°ú ¸ðµ¨À» ¼û±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Material Explorer
»õ·Î¿î Material Explorer·Î º¹ÀâÇÑ Àå¸éµµ ¼Õ½±°Ô °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Material Explorer´Â ¿ÀºêÁ§Æ® ¹× ÀçÁú°úÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë ¹æ½ÄÀ» °£¼ÒÈ­ÇÏ´Â »ý»ê¼º °­È­ µµ±¸ ¼¼Æ®ÀÔ´Ï´Ù. Àå¸é¿¡¼­ ½Å¼ÓÈ÷ ÀçÁúÀ» ã¾Æ ±³Ã¼Çϰųª ÀçÁú ¼Ó¼º°ú °ü°è¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÅëÇÕ mental mill ±â¼ú
¹Ù·Î 3ds Max¿¡ °­·ÂÇÑ mental mill¢ç ½¦ÀÌ´õ¿Í ½¦ÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ °³¹ß, °Ë»ç ¹× À¯Áö°ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3ds Max 2010Àº mental mill ±â¼úÀ» ÅëÇÕÇÑ ÃÖÃÊÀÇ 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î¼­ ½Ç½Ã°£ ºñÁÖ¾ó Çǵå¹éÀ» Á¦°øÇØ ½Å±Ô »ç¿ëÀڵ鵵 Çϵå¿þ¾î¿Í ¹«°üÇÏ°Ô Á¤±³ÇÑ ½¦ÀÌ´õ¸¦ ¸¸µéµµ·Ï µµ¿ÍÁÝ´Ï´Ù.

PFlowAdvanced ÆÄƼŬ ÀÌÆåÆ®
ÆÄƼŬÀÌ ³ª¿À´Â ÁöÁ¡À» Á÷Á¢ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 12°¡Áö »õ·Î¿î ¿ÀÆÛ·¹ÀÌÅÍ µµ±¸ ¼¼Æ®(Á¤¹Ð ÆäÀÎÆÃ Æ÷ÇÔ)ÀÎ PFlowAdvanced¿Í °­È­µÈ 2D ¹× 3D Çü»ó ¼±Åñâ Shape Plus·Î 3ds Max Àå¸é¿¡ Á¤±³ÇÑ ÆÄƼŬ ÀÌÆåÆ®¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. PFlowAdvanced´Â ÀÏÁ¤ ¹üÀ§ÀÇ À¯Æ¿¸®Æ¼¿Í ±×·ìÇÎ ¿ÀÆÛ·¹ÀÌÅ͸¦ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, 3D ÀÌÆåÆ® »ê¾÷ÀÇ ¼±µµ¾÷üµéÀÌ Á¦ÀÛÇÑ 100°³ ÀÌ»óÀÇ ¿¤¸®¸ÕÆ® »ùÇÃÀ» Á¦°øÇÏ´Â PFlowElements ¶óÀ̺귯¸®µµ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

ÄÁÅ×À̳Ê
3ds Max¿¡ »õ·Î Ãß°¡µÈ Containers µµ±¸ ¼¼Æ®´Â »ç¿ëÀÚµéÀÌ º¹ÇÕÇÑ Àå¸éÀÇ ¿©·¯ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´ÜÀÏ ÄÁÅ×À̳ʷΠ¼öÁýÇϵµ·Ï Áö¿øÇØ Çù¾÷°ú À¯¿¬ÇÑ ¿öÅ©Ç÷ο츦 ¿ëÀÌÇÏ°Ô ÇÕ´Ï´Ù. ¾î´À µµ½ÃÀÇ ±¸¿ª°ú °°Àº °ü·Ã ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸ðµÎ ÇÑ ÄÁÅ×À̳ʿ¡ ³Ö¾î ¸¶Ä¡ ´ÜÀÏ ¿ä¼ÒÀÎ °Íó·³ Ãë±ÞÇÕ´Ï´Ù. Àå¸éÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ·Á¸é Àå¸é°úÀÇ °ü°è¸¦ À¯ÁöÇÑ Ã¤·Î ºäÆ÷Æ® µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼­ Àá½Ã ÄÁÅ×À̳ʸ¦ ¾ð·ÎµåÇÏ°í ³ªÁß¿¡ ÇÊ¿äÇÒ ¶§ ´Ù½Ã ·ÎµåÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù¶÷Á÷ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÔÀ¸·Î½á, ¸Þ¸ð¸® Àý¾à, ºäÆ÷Æ® ¼º´É Çâ»ó, ÀûÀº ·Îµå ȸ¼ö·Î ½Ã°£ ´ÜÃà µî ´Ù¾çÇÑ ÀÌÁ¡À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ³ëµå¸¦ º¯È¯, »èÁ¦, º¹»ç ¶Ç´Â ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÄÁÅ×À̳ʸ¦ »ç¿ëÇÏ¸é ·¹ÀÌ¾î ±¸¼º¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖÁö ¾Ê°í Àå¸é ±¸¼ºÀ» À§ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® ¼Ó¼ºÀ» ¿À¹ö¶óÀ̵åÇϰí(Áßø ·¹ÀÌ¾î ¿öÅ©Ç÷οì¿Í À¯»ç), ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ¸¸µç ¿©·¯ ÄÁÅ×À̳ʸ¦ ´ÜÀÏ Àå¸é¿¡¼­ ÂüÁ¶ÇØ ÄÁÅØ½ºÆ®¿¡¼­ È¿°úÀûÀ¸·Î Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚµéÀº ¼­·ÎÀÇ ÄÁÅ×À̳ʿ¡ ¾×¼¼½ºÇØ ÆíÁýÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ¿öÅ©Ç÷οìÀÇ À¯¿¬¼ºÀ» È®º¸Çϸ鼭 ÆíÁý ´ë»ó¿¡ ÄÁ½ºÆ®·¹ÀÎÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Review 3
Review 3À̶ó¸é ÃÖÁ¾ ·»´õ´Ü°è¿¡¼­ ÃßÃø °úÁ¤ÀÌ ÇÊ¿ä ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â ºäÆ÷Æ® µð½ºÇ÷¹ÀÌÀÇ Ä¿´Ù¶õ ¹ßÀüÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Review 3Àº ÀÌÁ¦ ¾Úºñ¾ðÆ® ¾îŬ·çÀü, HDRI(High Dynamic Range Image) ±â¹Ý ¶óÀÌÆÃ, ¼ÒÇÁÆ® ½¦µµ¿ì, Çϵå¿þ¾î ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì, ´ëÈ­½Ä ³ëÃâ Á¶Àý, Çõ½ÅÀûÀÎ mental mill ½¦ÀÌ´õ ±â¼úÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

xView Mesh Analyzer
»õ·Î¿î xView ¸Þ½Ã ¾Ö³Î¶óÀÌÀú ±â¼ú·Î ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡¼­ ¿À·ù¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ½Ç½Ã°£ ºäÆ÷Æ® º¸°í ±â´ÉÀ» °®Ãá °­·ÂÇÑ µµ±¸·Î UV ¿À¹ö·¦, ¸é Áߺ¹, ¹öƼŬ °í¸³ µî°ú °°Àº ¸Þ½Ã ¿À·ù¸¦ ºü¸£°í È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇØ°áÇÏ´Â µ¥ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ xView ¾Ö³Î¶óÀÌÀú´Â ¸ðµ¨ ¹× ¸ÊÀÇ °Ë»ç ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÌ°í »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÚü °Ë»ç ¹× Äõ¸®¸¦ Ãß°¡Çϵµ·Ï Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

OBJ °¡Á®¿À±â
OBJ Ç÷¯±×ÀÎ ¼º´ÉÀÌ °³¼±µÇ¾ú°í ÆÄÀÏ Çü½Ä Áö¿ø ÆøÀÌ ³Ð¾îÁ® 3ds Max¿Í Autodesk¢ç Mudbox¢â ¹× ±âŸ ½áµå ÆÄƼ 3D µðÁöÅÐ Á¶Çü ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ »çÀÌ¿¡¼­ 3D ¸ðµ¨ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¼Õ½±°Ô °¡Á®¿À°Å³ª ³»º¸³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ ±â´ÉÀÌ °­È­µÇ¾î OBJ ÆÄÀÏ¿¡¼­ ÅØ½ºÃ³ ÁÂÇ¥¿Í ½º¹«µù ±×·ìÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ³ë¸Ö °¡Á®¿À±â, °¡Á®¿À±â Áß Æú¸®°ï 3°¢ Ãø·®, ³ªÁß¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ³ë¸Ö°ú Æú¸®°ï °¡Á®¿À±â ÇÁ¸®¼Â ÀúÀå µî ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ProOptimizer
´Ù°¢Çü 3D ¸ðµ¨À» ºü¸£°í È¿À²ÀûÀ¸·Î ÃÖÀûÈ­ÇÕ´Ï´Ù. ProOptimizer¸¦ »ç¿ëÇϸé Àå¸éÀ̳ª ¸ðµ¨¿¡¼­ ¸éÀ̳ª Á¡ °³¼ö¸¦ Á¤¹ÐÇÏ°Ô Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯¿ëÇÑ ¸éÀ» °¡Àå ¸¶Áö¸·¿¡ Á¦°ÅÇØ µðÅ×ÀÏ ¼Õ½Ç ¾øÀÌ ÃÖ°í 75%±îÁö ¼±Åà Ƚ¼ö¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Àå¸éÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ÃÖÀûÈ­ Çϰųª ÀϰýÀûÀ¸·Î ÃÖÀûÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ProOptimizer ±â¼úÀº ¸ðµç UV ÅØ½ºÃ³ ä³Î°ú ¹öÅØ½º Ä÷¯ ä³Î Á¤º¸¸¦ À¯ÁöÇϰí, ¸ðµ¨ÀÇ ´ëĪÀ» º¸È£Çϸç, ¸í½ÃÀû ³ë¸ÖÀ» º¸Á¸ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿ÀºêÁ§Æ® °æ°è¸¦ º¸È£ÇÒ °ÍÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é ¹èÁ¦ÇÒ °ÍÀÎÁö ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼Çµµ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

ProSound
¿Àµð¿À Àç»ýÀ» ºäÆ÷Æ®¿Í µ¿±âÈ­ÇÏ¸é Æ®·¢ÀÌ Àç»ý ¼Óµµ¸¦ »õ·Î¿î ProSound ¸ÖƼƮ·¢ ¿Àµð¿À ½Ã½ºÅÛ°ú ÀÏÄ¡½Ãŵ´Ï´Ù. Àå¸é¿¡ ¿Àµð¿À Æ®·¢À» ÃÖ´ë 100°³±îÁö Ãß°¡ÇÏ°í °¢ Æ®·¢ÀÇ º¼·ýÀ» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ¶ÇÇÑ ÃÖ´ë 6°³ Ãâ·Â ä³ÎÀ» ÅëÇØ PCM°ú ¾ÐÃà ¿Àµð¿À(AVI¿Í WAV)¸¦ ¸ðµÎ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

¼º´É °³¼±
¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼­ Áö¿ø ÆøÀÌ È®´ëµÇ¾î º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »õ·Î¿î xView ¸Þ½Ã ¾Ö³Î¶óÀÌÀú°¡ ¼öÇàÇÏ´Â ¸Þ½Ã Ç¥½Ã ó¸® ¾Ë°í¸®Áò°ú ºÐ¼® °è»êÀÌ ¸ÖƼ½º·¹µù ¹æ½ÄÀ¸·Î »ý»ê¼ºÀ» °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼º´É °³¼±Àº ¸ðµÎ Á¶±â 3ds Max ¹öÀüµéÀÇ ´Ù¾çÇÑ GPU(Graphical Processing Unit)¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÀÀ´ä¼ºÀÌ ÈξÀ ÁÁÀº ºäÆ÷Æ® °æÇèÀ» º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù.

C# ¹× .NET Áö¿ø
C#°ú .NET Áö¿øÀÌ °³¼±µÇ¾î 3ds Max 2010À» »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¹× È®´ëÇØ ±âÁ¸ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶óÀÎ ¼ö Áö¿øÀ» Æ÷ÇÔÇÑ »õ·Î¿î MAXScript µð¹ö°Å·Î »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­ ¹®Á¦Á¡À» ½±°Ô ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


Autodesk 3Ds Max 2010 ½Ã½ºÅÛ »ç¾ç

Software Requirements

Autodesk¢ç 3ds Max¢ç 2010À» ½ÇÇàÇÏ·Á¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº 32ºñÆ® ¶Ç´Â 64ºñÆ® ¿î¿µ üÁ¦ Áß Çϳª°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.

  • Microsoft¢ç Windows¢ç XP Professional (Service Pack 2 ÀÌ»ó)
  • Microsoft¢ç Windows¢ç Vista (Business, Premium ¹× Ultimate)
  • Microsoft¢ç Windows¢ç XP Professional x64
  • Microsoft¢ç Windows¢ç Vista 64ºñÆ® (Business, Premium ¹× Ultimate)

    3ds Max 2010 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ÀÎÅÍ³Ý ºê¶ó¿ìÀú°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.

  • Microsoft¢ç Internet Explorer¢ç 6 ÀÌ»ó

    3ds Max 2010 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº º¸¿Ï ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.

  • DirectX¢ç 9.0c* (Çʼö), OpenGL¢ç(¿É¼Ç)

    * 3ds Max 2010ÀÇ ÀϺΠ±â´ÉÀº Shader Model 3.0(Pixel Shader and Vertex Shader 3.0)À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇßÀ» ¶§¸¸ ±¸ÇöµË´Ï´Ù. »ç¿ëÁßÀÎ Çϵå¿þ¾î°¡ Shader Model 3.0À» Áö¿øÇÏ´ÂÁö Á¦Á¶¾÷ü¿¡ È®ÀÎÇØ º¸½Ê½Ã¿À.


    Çϵå¿þ¾î

    3ds Max 2010 32 ºñÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ÃÖ¼Ò ½Ã½ºÅÛ »ç¾çÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÕ´Ï´Ù.

  • Intel Pentium¢ç 4 ÀÌ»ó, AMD Athlon¢ç 64 ÀÌ»ó ¶Ç´Â AMD Opteron¢ç
  • 1GB RAM(2GB ±ÇÀå)
  • 1GB ½º¿Ò °ø°£(2GB ±ÇÀå)
  • Direct3D 10, Direct3D 9, ¶Ç´Â OpenGL Áö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µå, 128 MB
  • 3¹öư ¸¶¿ì½º(¸¶¿ì½º µå¶óÀ̹ö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Æ÷ÇÔ)
  • 2GB ¿©À¯ µð½ºÅ© °ø°£
  • DVD-ROM µå¶óÀ̺ê

    Âü°í: Intel ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ »ç¿ëÇϰí Microsoft ¿î¿µ üÁ¦¸¦ ½ÇÇàÇÏ´Â Apple¢ç ÄÄÇ»ÅÍ´Â AppleÀÇ Boot Camp¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡¸¸ Áö¿øµË´Ï´Ù. ÇöÀç VM ȯ°æÀº Áö¿øµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    3ds Max 2010 64 ºñÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ÃÖ¼Ò ½Ã½ºÅÛ »ç¾çÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÕ´Ï´Ù.

  • Intel¢ç EM64T, AMD Athlon¢ç 64 ÀÌ»ó, AMD Opteron¢ç
  • 1GB RAM(4GB ±ÇÀå)
  • 1GB ½º¿Ò °ø°£(2GB ±ÇÀå)
  • Direct3D 10, Direct3D 9, ¶Ç´Â OpenGL Áö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µå, 128 MB
  • 3¹öư ¸¶¿ì½º(¸¶¿ì½º µå¶óÀ̹ö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Æ÷ÇÔ)
  • 2GB ¿©À¯ µð½ºÅ© °ø°£
  • DVD-ROM µå¶óÀ̺ê
  • ÆíÀǼº    ¸Å¿ìºÒ¸¸  ºÒ¸¸  Æò¹ü  º¸Åë  ¸¸Á·  ¸Å¿ì¸¸Á·  ¸íǰ
    ÀÎÅÍÆäÀ̽º    ¸Å¿ìºÒ¸¸  ºÒ¸¸  Æò¹ü  º¸Åë  ¸¸Á·  ¸Å¿ì¸¸Á·  ¸íǰ
    ¾ÈÁ¤¼º    ¸Å¿ìºÒ¸¸  ºÒ¸¸  Æò¹ü  º¸Åë  ¸¸Á·  ¸Å¿ì¸¸Á·  ¸íǰ
    ¼³Ä¡    ¸Å¿ìºÒ¸¸  ºÒ¸¸  Æò¹ü  º¸Åë  ¸¸Á·  ¸Å¿ì¸¸Á·  ¸íǰ
    ±â´É¼º    ¸Å¿ìºÒ¸¸  ºÒ¸¸  Æò¹ü  º¸Åë  ¸¸Á·  ¸Å¿ì¸¸Á·  ¸íǰ
    ¾÷µ¥ÀÌÆ®    ¸Å¿ìºÒ¸¸  ºÒ¸¸  Æò¹ü  º¸Åë  ¸¸Á·  ¸Å¿ì¸¸Á·  ¸íǰ
    ¼Óµµ/¼º´É    ¸Å¿ìºÒ¸¸  ºÒ¸¸  Æò¹ü  º¸Åë  ¸¸Á·  ¸Å¿ì¸¸Á·  ¸íǰ
    ÃÑÁ¡ Á¡(°¢ ºÎ¹®º°·Î Æò°¡ÇϽŠÈÄ, ÈıâÀÛ¼ºÀ» ¿Ï·áÇϽøé ÀüüÆòÁ¡ÀÌ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù)
    µî·ÏµÈ Èıâ/ÃßõÀǰßÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù
    °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§ | ÀÌ¿ë¾à°ü | Ä£Àý°í°´Áö¿ø¼¾ÅÍ | ȸ»ç¼Ò°³ | Á¦È޾ȳ» | ã¾Æ¿À½Ã´Â ±æ
    »óÈ£¸í JSÁ¤º¸±â¼ú | »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ 220-05-75885 | ¼­¿ïƯº°½ÃÅë½ÅÆÇ¸Å¾÷½Å°í¹øÈ£ : Á¦ 2007-7137È£
    ȸ»çÁÖ¼Ò ¼­¿ïƯº°½Ã ¸¶Æ÷±¸ µµÈ­µ¿ 251-1 ±Ù½Åºôµùº°°ü 3Ãþ 309È£ (¿ì)121-040 JSÁ¤º¸±â¼ú ¼ÒÇÁÆ®°ÔÀÌÆ® ȸ»ç¾àµµº¸±â
    ´ëÇ¥ÀÌ»ç ¿ÀÁ¾¼± | °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î»ç¾÷ºÎ äÇü¿ø °úÀå
    ´ëÇ¥ÀüÈ­ 02-702-1813 | ÆÑ½º¹øÈ£ 02-702-1817 | ÀüÀÚ¿ìÆí mallmaster@softgate.co.kr
    Copyright ¨Ï 1996-2008 SoftGate & JSÁ¤º¸±â¼ú(JS Information & Technology Inc.) All rights reserved.